Mundo
1.
Ten a la mano una pelota pequeña.
2. Organiza al grupo para que se sienten formando
un círculo.
3. Colócate al centro del círculo con la pelota.
4. Indica a los
participantes que piensen en
animales que vivan en el agua, en
el aire o en la tierra, ya que cuando reciban la pelota tendrán que decir rápidamente el nombre de
un animal terrestre, acuático o aéreo según se les indique,
y que saldrá del juego si repiten el nombre o no da la respuesta rápidamente. Indica que cuando digas la palabra mundo, todos los participantes tendrán que cambiar de lugar; de este modo, será otra persona la que quede al centro del círculo y coordine el juego.
5. Finaliza la actividad
cuando hayan sido descartados todos los participantes, a excepción de uno, quien será el ganador.
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